Diseño Gráfico: Crea avatares de ciencia ficción

El tutorial de hoy es muy especial, ya que nos vamos a sumergir en el universo de la ciencia ficción, y vamos a aprender como crear un conjunto de avatares del lado oscuro usando algunas de las herramientas y formas más básicas que ofrece Illustrator. Así que si estás tan emocionado como yo, ¡rellena rápido tu taza de Chewbacca con algo de café y empecemos!

Cómo crear un nuevo documento

Tal y como hacemos con todos nuestros proyectos, empezamos creando un Nuevo Documento (Archivo > Nuevo o Ctrl + N), que ajustaremos usando los siguiente parámetros:

  • Número de Mesas de Trabajo: 1
  • Ancho: 800 px
  • Altura: 600 px
  • Unidades: Píxeles

Y en la pestaña Avanzado:

  • Modo de Color: RGB
  • Efectos de Rasterizado:Trama (72 ppp)

Crearemos los iconos usando un Flujo de Trabajo de Píxeles Perfectos, por lo que os recomiendo que os toméis un momento y leáis este tutorial, que os ayudará a trabajar más rápido de forma sencilla.

Cómo establecer las capas

Una vez que hayamos creado nuestro documento nuevo, sería una buena idea separar nuestros iconos usando un par de capas distintas, ya que así, podemos agilizar nuestro flujo de trabajo centrándonos en cada uno por separado, lo que además nos permitirá mantener siempre el trazo de todas y cada una de las figuras.

Así que abre el panel de Capas y vamos a crear un total de cuatro capas, que nombraremos así:

  • Capa 1 > cuadros de referencia
  • Capa 2 > soldado imperial
  • Capa 3 > darth vader
  • Capa 4 > boba fett

La forma en la que usaremos estas capas dentro de nuestro flujo de trabajo es bastante sencilla. Bloquearemos todas excepto aquella en la que vamos a trabajar, por lo que no moveremos por error ninguna de las figuras. Luego, cuando terminemos con ese icono, podemos bloquear su capa y pasar a la siguiente.

Cómo crear los cuadros de referencia

Cuando tengamos nuestro proyecto dividido por capas, podemos empezar a crear las cuadrículas de referencia, que nos ayudarán a crear nuestros iconos manteniendo la consistencia y el tamaño.

Paso 1

Selecciona la Herramienta Rectángulo (M) y crea un cuadrado de 128×128 px, que colorearemos usando el #F15A24 y luego, lo colocaremos en el centro de la Mesa de Trabajo usando las opciones Centrar Vertical Centrar Horizontal del panel Alinear.

Paso 2

Crea otro cuadrado más pequeño, de 120×120 px (#FFFFFF), que será nuestra zona activa de dibujo, dejándonos un área de 4 px alrededor. Agrupa los dos cuadrados (Ctrl + G) y luego, crea dos copias a los lados (Ctrl + C > Ctrl + F, dos veces), dejando ambas copias a una distancia de 40 px del original.

Cuando hayas creado y colocado los cuadros de referencia, puedes bloquear su capa y luego, pasar al siguiente paso.

Cómo crear el avatar del soldado imperial

Suponiendo que hayas conseguido crear y colocar los cuadros de referencia, empecemos a trabajar en nuestro primer icono asegurándonos de que estamos en la capa correcta (que debería ser la segunda) y luego, vamos a hacer zoom en la primera zona activa de dibujo.

Paso 1

Empieza a trabajar en la pieza principal del casco creando un rectángulo de 88×100 px, que colorearemos usando el #E5E4EA y luego, lo alinearemos en el centro de la zona activa de dibujo, dejándolo a una distancia de 4 px del borde inferior.

Paso 2

Usando la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+), añadimos dos puntos de ancla nuevos en el centro del borde inferior del rectángulo, colocándolos a una distancia de 28 px de los lados.

Paso 3

Ajusta la parte inferior de la figura seleccionando sus esquinas inferiores usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego, moviéndolas hacia arriba 24 px con la herramienta Mover (click derecho > Transformar > Mover > Vertical > -24 px).

Paso 4

Añade algo de curvatura a esta parte que acabamos de ajustar seleccionando y convirtiendo sus puntos de ancla inferiores en suaves usando la función Convertir punto de ancla seleccionados en suaves. Recoloca sus puntos izquierdos verticalmente a una distancia de 8 px del borde inferior, y los derechos horizontalmente.

Paso 5

Continúa ajustando la figura añadiendo un punto de ancla nuevo en el centro del borde superior usando la Herramienta Añadir Punto de Ancla (+) y luego, selecciónalo y desplaza sus esquinas hacia abajo una distancia de 20 px usando la Herramienta Mover (click derecho > Transformar > Mover > Vertical > 20 px).

Paso 6

Selecciona y convierte los tres puntos de ancla superiores en suaves, recolocándolos tal y como aparece en la imagen de referencia. Tómate tu tiempo, una vez que lo tengas, pasa al siguiente paso.

Paso 7

Dale a la figura resultante un contorno usando el método del Trazo, creando una copia (Ctrl + C) que pegaremos delante (Ctrl + F) y luego, la ajustaremos cambiando primero su color por el #4F455E; y después, invertiremos su Relleno con su Trazo (Shift + X). Establece el Ancho de la figura resultante en 8 px y sus Esquinas en Redondeado, asegurándote de que seleccionas y agrupas (Ctrl + G) después las dos juntas.

Paso 8

Crea la parte superior de la máscara usando un rectángulo de 64×16 px (#AEADB2), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas superiores en 12 px dentro de las Propiedades del Rectángulo del panel Transformar. Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), agrupando (Ctrl + G) y luego, colocando ambas figuras en el centro del borde superior de la zona activa de dibujo.

Paso 9

Coloca las figuras que acabamos de crear debajo de la pieza más grande yendo a click derecho > Organizar > Enviar detrás.

Paso 10

Empieza a trabajar en la parte del visor creando una copia (Ctrl + C) del relleno de la pieza más grande, que pegaremos delante (Ctrl + F) y luego, ajustaremos eliminando sus puntos de ancla inferiores usando la Herramienta Eliminar Punto de Ancla (-), asegurándonos de cambiar el color por el #F0EFF4.

Paso 11

Añade una copia de la figura resultante al portapapeles (Ctrl + C) y luego, ajusta la figura individualmente seleccionando y desplazando sus puntos de ancla hacia afuera una distancia de 4 px (click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > ± 4, dependiendo del lado por el que quieras empezar)

Paso 12

Pega la copia del portapapeles (resaltada en rojo) encima de la figura que acabamos de ajustar (Ctrl + F) y luego, colócala de forma que haya un hueco de 12 px entre sus bordes exteriores.

Paso 13

Elimina la copia resaltada de la superficie de la figura más grande de alrededor usando el Modo Menos Frente del Buscatrazos.

Paso 14

Disminuye la longitud de la parte lateral de la figura resultante seleccionando sus puntos de ancla inferiores usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego, desplazándolos hacia arriba una distancia de 12 pxusando la herramienta Mover (Click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > -12 px).

Paso 15

Continúa ajustando esta parte estableciendo el Radio de sus esquinas inferiores en 6 px dentro del cuadro de Vértices Interactivos.

Paso 16

Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), seleccionando y agrupando después ambas figuras juntas usando el atajo de teclado Ctrl + G del teclado.

Paso 17

Empieza a trabajar en las gafas creando dos círculos de 24×24 px, que colorearemos usando el #6D6A77 y luego, los colocaremos como aparecen en la imagen de referencia.

Paso 18

Abre los trazados de los dos círculos seleccionando sus puntos de ancla superiores e internos usando la Herramienta Selección Directa (A) y luego, elimínalos pulsando Eliminar. Unifica los dos trazados resultantes usando el comando Ctrl + J del teclado, ajustando así la forma de las gafas como se ve en la imagen de referencia.

Paso 19

Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), seleccionando después y agrupando ambas figuras juntas (Ctrl + G) antes de pasar al siguiente paso.

Paso 20

Añade unas líneas verticales de detalle usando tres líneas de 10 px de alto y 4 px de grosor en el Trazo (#4F455E), con Extremos Redondeados, que colocaremos dejando una distancia de 2 px entre ellas. Luego, las agruparemos (Ctrl + G) y las alinearemos con el borde inferior del protector del visor.

Paso 21

Empieza a trabajar en la pieza de la boca creando un rectángulo de 20×32 px (#908D96), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas superiores en 10 px, dentro de la Propiedades del Rectángulo en el panel Transformar. Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E) y luego, alinea ambas figuras con el borde inferior de la máscara.

Paso 22

Dale a esta parte algo de detalle usando un círculo de 8×8 px (#4F455E), seguido de un rectángulo de 8×10 pxcon un Radio en sus Esquinas de 4 px. Asegúrate de que agrupas (Ctrl + G) después todas las figuras que componen el icono .

Paso 23

Selecciona la Herramienta Pluma (P) y dibuja una pequeña inserción debajo del visor usando el #4F455Ecomo color de Relleno.

Paso 24

Termina la máscara añadiendo sus piezas laterales usando dos círculos de 24×24 px (#4F455E), que ajustaremos seleccionándolos y desplazando sus puntos de ancla superiores 4 px hacia arriba (Click derecho > Transformar > Mover > Vertical > -4 px). Coloca las figuras resultantes como aparece en la imagen de referencia, asegurándote de enviarlas detrás de todas las demás (Click derecho > Organizar > Enviar Detrás). Cuando lo tengas, selecciona y agrupa (Ctrl + C) todas las figuras que componen el icono juntas antes de pasar al siguiente paso.

Cómo crear el avatar de Darth Vader

Cuando hayas terminado de trabajaren el soldado imperial, bloquea su capa y luego pasa a la siguiente (que debería ser la tercera), donde empezaremos a trabajar en el Lord Sith.

Paso 1

Crea la figura principal para la parte superior del casco usando un rectángulo de 80×102 px (#7D7A84), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas superiores en 40 px. Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), agrupando (Ctrl + G) y luego, dejando las dos figuras a 4 px de distancia del borde inferior de la zona activa de dibujo.

Paso 2

Añade la línea de la junta usando un rectángulo de 16×46 px (#908D96) con un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), que agruparemos (Ctrl + G) y luego, lo centraremos con el borde superior de la zona activa de dibujo.

Paso 3

Selecciona la Herramienta Pluma (P) y dibuja la pieza inferior del casco (#5F5C6D) usando la imagen de referencia como guía principal. Tómate tu tiempo; cuando lo tengas, pasa al siguiente paso.

Paso 4

Crea la pieza frontal del casco usando un rectángulo de 104×68 px (#6D6A77), que ajustaremos añadiendo dos puntos de ancla nuevos en el centro de sus lados y desplazando los puntos de ancla inferiores hacia adentro una distancia de 32 px (click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > + / – 32 px, dependiendo del lado por el que quieras empezar).

Paso 5

Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E). Luego, agrupa y enmascara ambas figuras usando una copia (Ctrl + C) de la parte inferior de la máscara, la cual pegaremos delante (Ctrl + F) y luego, click derecho > Crear Máscara de Recorte.

Paso 6

Dale a esta figura un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), asegurándote de colocarlo delante de las otras figuras, tal y como se ve en la imagen de referencia. Cuando lo tengas, selecciona y agrupa las cuatro figuras juntas usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 7

Empieza a trabajar en la pieza de la boca creando un rectángulo de 36×16 px (#908D96), que ajustaremos seleccionando y desplazando individualmente sus puntos de ancla superiores hacia adentro una distancia de 12 px (click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > ± 12 px, dependiendo del lado por el que quieras empezar). Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), colocando ambas figuras tal y como se ve en la imagen de referencia.

Paso 8

Añade las líneas verticales de detalle usando tres Trazos de 16 px de alto y 4 px de grosor (#4F455E), que colocaremos dejando una distancia horizontal de 2 px entre ellas. Luego, las alinearemos en el centro de la pieza de la boca y las agruparemos (Ctrl + G). Cuando lo tengas, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las figuras que componen esta pieza antes de pasar al siguiente paso.

Paso 9

Añade los detalles circulares inferiores usando dos círculos de 12×12 px con un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), que agruparemos individualmente (Ctrl + G) y luego, los colocaremos en los lados, tal y como se ve en la imagen de referencia.

Paso 10

Añade la pieza de la nariz usando un rectángulo de 12×12 px (#B8B8BF), que ajustaremos estableciendo el Radio de sus esquinas superiores en 6 px. Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), agrupando (Ctrl + G) y colocando ambas luego encima de la pieza de la boca. Cuando lo tengas, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las figuras que componen la pieza juntas antes de pasar al siguiente paso.

Paso 11

Empieza a trabajar en la sección de los ojos creando la figura principal para el izquierdo usando un círculo de 24×24 px, que colorearemos usando el #5F5C6D y luego, colócalo como se ve en la imagen de referencia.

Paso 12

Ajusta la figura que acabamos de crear seleccionando y desplazando sus puntos de ancla inferiores hacia arriba una distancia de 4 px y luego, hacia la izquierda solo 2 px (click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > -2 px > Vertical > -4 px) y luego, recolocaremos ligeramente algunos de sus controladores.

Paso 13

Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), seleccionando y agrupando ambas figuras juntas después usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 14

Termina el avatar añadiendo el ojo derecho usando una copia (Ctrl + C > Ctrl + F) del que acabamos de crear, que reflejaremos verticalmente (Click derecho > Transformar > Reflejo > Vertical) y luego, colocaremos la figura en el lado opuesto del casco. Cuando lo tengas, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las piezas juntas antes de pasar al siguiente avatar.

Cómo crear el avatar de Boba Fett

Ahora, vamos a por nuestro tercer y último avatar. Así que suponiendo que hayas pasado a la cuarta capa, ¡vamos a por él!

Paso 1

Crea la figura principal de la parte superior del casco usando una elipse de 88×72 px, que colorearemos usando el color #93B780 y luego, centraremos la figura en la zona activa de dibujo, dejándola a una distancia de 4 px del borde superior.

Paso 2

Elimina la mitad inferior de la elipse, dándole a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), asegurándote de seleccionar y agrupar las dos figuras después usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 3

Añade las líneas verticales de detalle usando tres Trazos de 8 px de alto y 4 px de grosor (#4F455E), dejándolos con una distancia horizontal de 2 px entre ellos, que agruparemos (Ctrl + G) y luego, en el lado derecho de esta pieza.

Paso 4

Empieza a trabajar en la parte inferior del casco creando un rectángulo de 88×56 px, que colorearemos usando el #93B780 y luego, colocaremos tal y como aparece en la imagen de referencia.

Paso 5

Añade un rectángulo más pequeño, de 88×20 px (#93B780), que colocaremos debajo del que acabamos de crear, uniendo luego ambos en una única figura más grande usando el Modo Unificar del Buscatrazos.

Paso 6

Ajusta la figura resultante seleccionando y desplazando sus puntos de ancla centrales individualmente hacia afuera una distancia de 8 px con la ayuda de la herramienta Mover (click derecho > Transformar > Mover > Horizontalmente > ± 8 px, dependiendo del lado por el que quieras empezar).

Paso 7

Continúa ajustando esta figura seleccionando y desplazando individualmente sus puntos de ancla inferiores hacia adentro una distancia de 32 px (click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > ± 32 px, dependiendo del lado por el que quieras empezar).

Paso 8

Empieza a trabajar en la parte de color rojo creando un rectángulo de 96×32 px, que colorearemos usando el #EA7B59 y luego, lo centraremos con el lado superior de la figura que acabamos de ajustar.

Paso 9

Coloca un rectángulo más pequeño de 40×44 px (#EA7B59) debajo del que acabamos de crear, unificando ambos en una sola figura más grande usando el Modo Unificar del Buscatrazos.

Paso 10

Ajusta la curvatura de los lados de la figura resultante seleccionando y recolocando los puntos de anclainferiores como se ve en la imagen de referencia. Tómate tu tiempo, y cuando lo tengas, pasa al siguiente paso.

Paso 11

Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E) usando el método del Trazo, asegurándote de seleccionar y agrupar ambas figuras juntas después usando el comando Ctrl + G en el teclado.

Paso 12

Aplica una máscara a las figuras que acabamos de agrupar usando una copia (Ctrl + C > Ctrl + F) de la pieza inferior del casco (figuras seleccionadas > click derecho > Crear Máscara de Recorte), añadiendo un contorno de 8 px de grosor (#4F455E) a esta pieza. Cuando lo tengas, selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las figuras antes de pasar al siguiente paso.

Paso 13

Empieza a trabajar en el visor creando un rectángulo de 70×10 px, que colorearemos usando el #6D6A77 y luego, lo centraremos en la parte roja, colocándolo a una distancia de 8 px de su borde superior.

Paso 14

Añade un rectángulo más largo, de 20×54 px (#6D6A77), seleccionando y unificando ambos en una única figura más grande con el Modo Unificar del Buscatrazos.

Paso 15

Empieza ajustando la figura resultante seleccionando y desplazando individualmente los puntos de ancla del rectángulo horizontal hacia afuera una distancia de 1 px (click derecho > Transformar > Mover > Horizontal > ± 1 px, dependiendo del lado por el que empieces).

Paso 16

A continuación, selecciona los puntos de ancla paralelos interiores y desplázalos hacia abajo una distancia de 8 px usando la herramienta Mover (click derecho > Transformar > Mover > Vertical > 8 px).

Paso 17

Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), asegurándote de seleccionar y agrupar ambas figuras juntas después usando el comando Ctrl + G, haciendo lo mismo con toda la sección inferior.

Paso 18

Empieza a trabajar en el ensamblaje de la antena/escáner creando la base usando un rectángulo de 12×40 px(#EDB770), que ajustaremos seleccionándolo y desplazando sus puntos de ancla izquierdos hacia abajo una distancia de 8 px (click derecho > Transformar > Mover > Vertical > 8 px). Dale a la figura resultante un contorno de 8 px de grosor (#4F455E), agrupando (Ctrl + G) y colocando ambas en el lado izquierdo del casco.

Paso 19

Añade la extensión de la antena usando un Trazo de 36 px de altura y 4 px de grosor (#4F455E), que colocaremos sobre la base tal y como se ve en la imagen de referencia.

Paso 20

Termina el casco y con él el proyecto en sí, dibujando el dispositivo holográfico usando un rectángulo de 20×8 px (#4F455E) como punto de partida. Selecciona y agrupa (Ctrl + G) todas las figuras que componen la antena juntas, asegurándote de colocarlas detrás del casco (click derecho > Organizar > Enviar detrás). Cuando lo tengas, haz lo mismo para todo el avatar antes de pulsar el botón guardar.

¡Que la fuerza te acompañe!

Ahí lo tenéis compañeros seguidores del Lord Sith, un tutorial detallado paso por paso sobre cómo crear tus propios avatares del lado oscuro, usando nada más que un par de formas geométricas que hemos ajustado aquí y allá. Como siempre, espero que os hayáis divertido con este proyecto y lo más importante, que hayáis aprendido algo nuevo y útil durante el proceso.

Dicho esto, espero ver vuestros resultados, y si tenéis cualquier pregunta, no dudéis en escribirla en la sección de comentarios y os responderé lo antes posible.